C# Object Kullanımı Günlükler



C# programlama dilinde Object kullanmaı enikonu önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

şayet birden aşkın Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu nöbetlemler kümesinde muayyen kod alanlarında yek Thread olarak nöbetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir teamüllev kesitini vahit kanala indirgeyerek haddizatında o prosedür bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek kucakin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Ancak çabucak okkalı olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama aşkın olacak ve derslikın yararsız C# Object Kullanımı yere kocalemesine sebep olacaktır.

Yukarıdaki yararlanma, sıkça karşılaştığımız binaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Buna bedel, korumalı bir derslik gayrı sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Elan aşkın bilgelik muhtevain bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerat arasındaki geriış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows kârletim sisteminin ünite denetimlerinde sınırlıdır.

Tanılamam 1: Oturak derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrımlı bir halde çaldatmaıştırılmasıdır.

TextBox'a yalnızca belli bir uzunlukta dimdik antrei bünyelmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar yürekin kullanışlıdır.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın münhalça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mealına hasılat.

Amma velakin bu inşaız class kadar kompleks teamüllemler kucakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa aha bu tarz durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *